一、休閑食品整體發(fā)展簡述
休閑食品作為快速消費品中的一類,是在人們閑暇、休息時所吃的食品,是消費升級需求大背景下,借力產(chǎn)業(yè)升級實現(xiàn)的新零食業(yè)態(tài)。2008年迎來了本土休閑零食新業(yè)態(tài),宏觀經(jīng)濟和傳統(tǒng)食品行業(yè)消費需求,共同導(dǎo)致了長年的食品行業(yè)增速下行;隨著產(chǎn)業(yè)升級與消費升級等進(jìn)程的推進(jìn),2015年起食品行業(yè)增速緩慢回升,隨著生活水平的提高,休閑食品正在升格成為百姓日常的必須消費品。
2017年,休閑食品取得了相對不錯的成績,占領(lǐng)了6342億的市場規(guī)模,相對于2016年復(fù)合年增長率為10.3%。隨著國內(nèi)市場對健康意識的日益增強,預(yù)計休閑食品的市場需求將以更溫和的速度增長。
休閑零食行業(yè)未來趨勢分析:
1、休閑零食在“第四餐化”趨勢下,市場規(guī)模有望在未來10-15年內(nèi)占到我國消費者食品支出的20%;
2、滅菌、干燥、抑酶、儲藏,尤其是冷鏈物流等新技術(shù)的革新,將進(jìn)一步推動休閑零食的產(chǎn)品和業(yè)態(tài)的發(fā)展;
3、更豐富的使用場景,更細(xì)分多元的零食功能,或?qū)崿F(xiàn)休閑零食的代餐化、禮品化、保健品化、特殊人群化;
4、“一帶一路”有望推動我國休閑零食行業(yè)走向跨境貿(mào)易;
5、供給側(cè)改革與拉動內(nèi)需政策下,休閑零食行業(yè)將繼續(xù)推進(jìn)產(chǎn)業(yè)升級。
二、肉類休閑食品發(fā)展簡述
肉類休閑食品為休閑食品中的機會市場,相比其他品類食品,肉類零食消費基礎(chǔ)大,標(biāo)準(zhǔn)化,規(guī)?;?;中國胃需要中國味,進(jìn)口食品對肉類休閑零食的沖擊小,而且有出口的巨大機會;產(chǎn)業(yè)鏈質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)化程度高,供應(yīng)有保障;其中休閑鹵制品的規(guī)模占肉類休閑零食的比重較大,2016年產(chǎn)值達(dá)到622億,其中電商渠道占比10%,預(yù)估2020年將達(dá)到1235億。2010-2015年休閑鹵制品的復(fù)合增長率為17.6%,增速最快;并預(yù)計,2016-2020年休閑鹵制品的復(fù)合增長率為24.1%,增速依然保持最快。
但,同時肉類休閑食品在目前的發(fā)展過程中有如下的困難:同質(zhì)化嚴(yán)重、創(chuàng)新力不足、產(chǎn)能過剩;在產(chǎn)品研發(fā)上還需進(jìn)一步加強,尤其是餐桌食品休閑零食化;肉類零食口味標(biāo)準(zhǔn)化較差,辣味、麻味、香味很難量化;行業(yè)自動化程度有待提升,生產(chǎn)效率還有進(jìn)一步提升的空間。
肉類休閑食品在產(chǎn)品上的現(xiàn)狀:
1. 主要以口味為主,不太注重食材和產(chǎn)品健康性;
2. 一種口味通全國,不太注重產(chǎn)品口味差異化問題;
3. 產(chǎn)品食材源頭管理稍顯混亂,對產(chǎn)品的品質(zhì)把控力較弱;
4. 產(chǎn)品口味口感同質(zhì)化、包裝同質(zhì)化以及產(chǎn)品概念創(chuàng)新不足;
肉類休閑食品未來的發(fā)展趨勢
1. 餐飲化產(chǎn)品轉(zhuǎn)化到零食化趨勢在加快,特別是幾大菜系,川菜、湘菜、粵菜等;
2. 主要是口味,其次是食材原料、對新鮮和健康的重視度越來越高,同時也希望嘗試新品;
3. 更健康、無添加,輔料食材更加天然化趨勢很明顯;
4. 原料更加新鮮和高端食材的更加受消費者青睞;
5. 地域化特性的肉制品越來越被推崇:例如帶有濃郁新疆風(fēng)味的羊肉串,牛肉串,牛肉干。帶有帝都?xì)庀⒌目绝?。帶有明顯成都風(fēng)味的自貢冷串串,冷吃兔,掌中寶,鴨腸;
6. 肉制品也在向細(xì)分人群去延伸,如健身肉棒、兒童肉棒/片;
7. 傳統(tǒng)肉制品和餐飲結(jié)合延伸出很多新鮮,現(xiàn)做產(chǎn)品,如火鍋、串串、冷餐短保肉制品。